【攻略】黑暗中的極致爆發 [暗夜行者] by姆Q 更新NEXT改版內容 暗夜時代的來臨 @新楓之谷 哈啦板

分类: 365bet体育滚球 发布时间: 2025-09-26 17:16:59 作者: admin 阅读: 1177
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職業攻略

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2025-07-02 00:30:49 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

本文版本為:V271版本最後更新日期:2025/6/251.更新至精通三、四版本較重要的樓層回復第一次單吃老黑及基礎教學於91樓熟練版本單吃老黑進階教學於96樓暗夜公會戰下水道開招劇本於99樓IGNITION暗夜技改簡評新增於108樓暗夜VS賽蓮攻略新增於113樓6轉技能靜謐之夜優化於188樓NEXT暗夜技改簡評新增於256樓前言嗨!我是姆Q,來自三大的暗夜玩家。有鑑於接觸暗夜好幾年了,從韓版重製暗夜時就一直關注消息,直到現在。在過程中我也對暗夜有了一定程度的了解,也從巴哈的暗夜大大們學到了不少,但每過一段時間,總是會有老暗夜們的退出以及新暗夜的加入,不難發現版上有許多的暗夜文章已經跟不上版本的變化了,而新加入的暗夜們也可能因為文章的保存期限,得不到他們想要的資訊。因此在這邊我希望能透過我的一些介紹,來讓這些新手們得到一些基本情報,甚至能讓一些老暗夜們,也得知一些從未發現的小彩蛋,最後能讓更多人選擇暗夜來遊玩!目錄

一:職業簡介

二:技能簡介

三:V矩陣

四:六轉-HEXA矩陣

五:傳授技能推薦

六:聯盟戰地系統

七:內潛;寵物潛能推薦

八:進階技巧

一:職業簡介☆暗夜行者屬於皇家騎士團,分類為盜賊類☆主武器為拳套,武器係數為1.75,副武器為耶雷佛光輝,自身技能頂速☆主屬性為幸運,副屬性為敏捷,不像拿短刀的盜賊可以吃到力量屬性加成優點:☆獨特的終極攻擊方式:施放技能後會召喚蝙蝠,可以選擇單體或群體模式,為暗夜的招牌☆極高的單體爆發:180秒大爆發;90秒小爆發,符合當今輸出環境☆優異的短秒輸出爆發:爆發最痛的15秒/30秒,在台版有雙綁與萬事屋配合創世無敵非常容易打滿☆不俗的平砍能力:韓版DPM技改前排前10,冷卻時也能持續輸出☆完整的技能組:擁有吸血、護盾、擋死、無敵、超級格擋等,該有的都有☆靈活的位移手段,可煞車的二段跳、上跳、換位、消延遲後撤等☆練功優異,兩招放置招與五轉噴泉配合高%數蝙蝠追打,甚至不用跑圖,10分鐘擊殺輕鬆破5000缺點:☆群體招式稍弱,唯二群體招,一招有CD(闇黑天魔);一招有施放延遲(星塵)☆武陵道場劣勢,二技分身無法過圖,爆發技能過圖被吃秒數☆賊系配合必死決心容易秒殺,最好預留創世無敵☆自身無敵綁大增傷,道米尼奧正常會選擇拿來作增傷使用☆部分技能終傷會與萌獸稀釋☆爆發較易碰到頂傷二:技能簡介1~4轉技能配點方面技能全滿 不用去取捨另外針對極限屬性的部分由於每個人的裝備素質均不同,建議各位參考版上的計算機藉由輸入自己的基本屬性,來算出最適合自己的極限屬性通常沒有意外的話,在230等上下會讓無視、B傷、傷害、爆傷點10後續針對暗夜來說則是B總優先,接著是爆傷,無視有缺再考慮 爆擊機率則看自身傳授與潛能的分配純物攻與屬性基本上最後有剩的再點貴族技術(0轉)女皇的祝福 [MAX等級30]自己除外的角色物攻、魔攻增加30為皇家騎士團的傳授技能之一若要自身套用技能效果則需要另外創立皇家騎士團的角色透過高貴精神可以將最高等級24提升為30高貴的精神 [MAX等級6]提升[女皇的祝福]的最高等級在達到等級要求後透過任務即可提升等級英雄的迴響 [MAX等級1]40分內,增加自己和附近玩家物攻、魔攻4%冷卻時間兩小時,不用組隊也能吃到效果可以透過無冷卻內潛重置技能元素狂刃 [MAX等級1]對3名敵人造成130%傷害為新手時期主招聖地回歸 [MAX等級1]回到耶雷佛冷卻時間600秒自然旋律 [MAX等級1]每提升兩等,自身幸運+1吃裝備%高等後的累積屬性蠻可觀的元素精通 [MAX等級1]增加自身物攻、魔攻10%西格諾斯祝福(盜賊) [MAX等級10]為皇家騎士團的傳授招式,在70等時等級+1,120等時等級+2,共5個職業,最高等級為10滿等時提供25攻擊與15異常耐性與15%屬性耐性前者能降低自己受異常狀態的時間,後者能降低怪物屬性攻擊的傷害力本身為皇家騎士團的暗夜不會佔用到傳授格子,因此可以多少提升自己的體質元素位移 [MAX等級1]為初心者時期的二段跳技能一轉後則被取代暗夜行者入門(1轉)雙飛斬 [MAX等級20]以110%的傷害力對五名敵人攻擊三次為一轉時期的群體主招二轉有取代招為投擲技能元素:闇黑 [MAX等級10]開關技能,以技能攻擊敵人時,以20%的機率產生一層黑暗標記,最高可堆疊2層被標記的敵人在15秒內,會受到每層80%(真表)的持續傷害及低疊加4%的無視防禦自帶無視防禦的效果,會在後期繼續強化速度激發 [MAX等級10]增加移動速度40、跳躍力20、移動速度上限20、迴避率15%被動技能 黑暗面 [MAX等級5]暗夜版的隱身術,200秒內進入隱身狀態隱身狀態可以迴避部分掉落物如戴米安火球,史烏掉落物,暴君隕石,混貝落石(會被擊中但不會進入暈眩狀態)但迴避扣%傷害時,會使隱身術增加冷卻時間3秒,最高會累計5次達到15秒冷卻攻擊會解除隱身狀態包括天上破盾、艾戒緊急迴避會取消隱身狀態,影跳不會解除隱身狀態急速迴避 [MAX等級1]往後方移動一段距離,可以用來調整站位移動時不像瞬移有消失狀態,因此不可穿越史烏雷射使用時具備超級格擋功能不會觸發攻擊狀態(可切換裝備)可隨時取消投擲技能硬直效果取消投擲技能可以進入無CD隱身狀態2秒無CD隱身迴避扣%傷害後會減少20%持續時間非投擲技能中可隨時消除超技能、暗夜五轉職業技能(共通技不能)與星塵之硬直五連後立刻按下急速迴避則必定進入隱身 (看到掉落物後 再五連+後撤) 為必學技巧影跳 [MAX等級1]暗夜版的二段跳,可以上跳技能施放方式除了連續按跳躍鍵以外,也可以拖曳技能到鍵盤上並於空中直接施放技能右鍵後 單按影跳為原地跳躍 需搭配方向鍵才會往前 可參考本文進階技巧八-A具備取消技能硬直效果取消硬直時進入隱身2秒 為無CD隱身術 無CD隱身迴避扣%傷害後會減少20%持續時間五連須配合原跳射時機按下跳躍鍵才能進入隱身 暗影蝙蝠 [MAX等級20]開關技能,俗稱群體蝙蝠,為暗夜的特色招式此招可以補足群體招偏弱的暗夜使用飛鏢技能攻擊3次後,會召喚一隻暗影蝙蝠60秒再次使用飛鏢技能時,50%的機率消耗現有暗影蝙蝠進行每下150%的攻擊若怪物身上有黑暗標記則觸發機率翻倍暗影蝙蝠攻擊後後,若附近有敵人,則會對附近3名敵人進行彈跳攻擊,總計攻擊四次若只有單體怪則在攻擊一次後消失暗影蝙蝠在第一次攻擊時,會回復最大HP1%血量,最多存在兩隻暗影蝙蝠後續會繼續強化為暗屬性傷害對一般怪物傷害+35%攻擊不會受到反盾影響練功或打群體型的BOSS時可以使用主要以是否可以造成複數彈跳傷害來判斷是否選用推薦BOSS如史烏一階段、露希妲一階段、真希拉等BOSS......等暗夜行者嚮導(2轉)三連投擲 [MAX等級15]二轉時期主要單體招,以210%的傷害值攻擊兩次,並以420%的傷害攻擊一次前兩鏢和第三標分別判定攻擊,若前兩下已經秒怪,則第三下會揮空,或是擊中下一隻敵人可以使用跳射技巧來取消最後一鏢延遲最後一鏢為暗屬性攻擊為投擲技能星塵 [MAX等級15]暗夜主要群體招以200%的傷害攻擊6位敵人三次,當技能攻擊數量達到6位時,或是飛行距離達到極限時會再以200%的傷害攻擊6位敵人三次於平坦地形比較容易使用為暗屬性傷害非投擲技能,不可跳射消延遲,可以急速迴避消延遲極速暗殺 [MAX等級10]提升兩階攻擊速度,幸運增加20被動技能投擲精通 [MAX等級10]傷害+30%,熟練度增加為50%,飛鏢補充最大值+200增加體質的技能爆擊投擲 [MAX等級9]爆擊機率+35%,爆擊傷害+10%增加體質的技能,累積盜賊高爆傷的基礎體能訓練 [MAX等級5]增加幸運60增加體質的技能闇黑調濾 [MAX等級10]增加元素:闇黑各項效果產生黑暗標記機率:20%+5%=25%最大累積層數:2+1=3層每層傷害:80%+40%=120%每層無視防禦率:4%+1%=5%蝙蝠交流 [MAX等級20]增加暗影蝙蝠各項效果暗影蝙蝠攻擊機率:50%+20%=70%召喚暗影蝙蝠上限:2+1=3隻暗影蝙蝠每下攻擊力:150%+120%=270%最大攻擊次數:4+1=5下暗夜行者之路(3轉)四連投擲 [MAX等級20]3轉時期主要單體招,以220%傷害值攻擊3次,並以660%傷害值攻擊一次前三鏢和第四標分別判定攻擊,若前三下已經秒怪,則第四下會揮空,或是擊中下一隻敵人可以使用跳射技巧來取消最後一鏢延遲最後一鏢為暗屬性攻擊為投擲技能暗影僕從 [MAX等級20]暗夜版影分身,攻擊判定和本身攻擊互相獨立(本體可以和影分身擊中不同敵人)3分內召喚複製本身飛鏢招式的影子,並以70%最終傷害來攻擊敵人影子攻擊不會受到反盾影響暗影僕從不能複製本身普攻不能於繩索上施放暗影僕從影子的攻擊均為暗屬性傷害無形鏢 [MAX等級10]被動技能,攻擊力+10激進闇黑 [MAX等級9]增加異常耐性30、屬性耐性30%前者能降低自己受異常狀態的時間,後者能降低怪物屬性攻擊的傷害力格檔機率增加40%增加體質的技能腎上腺素 [MAX等級10]道具回復量增加170%、爆擊傷害+10%後期喝超水的狀況下,爆傷才是這招的價值增加體質的技能,累積盜賊高爆傷的基礎闇黑調濾II [MAX等級10]增加元素:闇黑各項效果產生黑暗標記機率:25%+5%=30%最大累積層數:3+1=4層每層傷害:120+50%=170%每層無視防禦率:5%+1%=6%蝙蝠交流II [MAX等級20]增加暗影蝙蝠各項效果暗影蝙蝠攻擊機率:70%+0%=70%每喚暗影蝙蝠上限:3+1=4隻暗影蝙蝠每下攻擊力:270%+150%=420%最大攻擊次數:5+1=6下每召喚5隻暗影蝙蝠即產生一隻強化暗影蝙蝠飛鏢技能攻擊時 強化暗影蝙蝠100%發動攻擊並對命中敵人造成420%傷害同時產生爆炸傷害 對3名敵人造成140%傷害3次爆炸傷害均會對原命中敵人與周圍敵人造成傷害 (若只有一名敵人 則會造成420%+140%*3之傷害)第二次爆炸後 爆炸最終傷害減少50%對一般怪物傷害+35%闇黑蔓延 [MAX等級5]暗夜版擋死招,CD30分技能發動時有短暫5秒無敵時間,並回復50%的血量若身旁有招喚的蝙蝠,每隻能再回復自身10%HP開關技能,可自行挑選時機開啟暗影慣性 [MAX等級20]取代舊版暗夜跳射機制,不需要跳射!位移一定距離可以提升慣性階段,包含跳躍與移動,最高可疊加三次慣性階段越高,可取消投擲技能硬直越快三次疊層即可達到最高射速,即舊版完美跳射時機每次持續30秒永久增加最終傷害20%,會與萌獸稀釋會減少創世無敵重複輸入的延遲不吃加持%可右鍵關閉技能特效(含音效)暗夜行者的秘笈(4轉)西格諾斯騎士 [MAX等級30]皇家騎士團的楓祝,15分內增加15%全屬性五連投擲 [MAX等級30]暗夜終生主要攻擊招以253%傷害值攻擊4次,並以1010%傷害值攻擊一次前四鏢和第五標分別判定攻擊,若前四下已經秒怪,則第五下會揮空,或是擊中下一隻敵人可以使用跳射技巧來取消最後一鏢延遲最後一鏢為暗屬性攻擊為投擲技能闇黑天魔 [MAX等級30]根據角色使用暗夜蝙蝠或飢餓蝙蝠 分為放置型或爆發攻擊模式暗夜蝙蝠模式:60秒內,每1.5秒對六位敵人以300%傷害攻擊兩次飢餓蝙蝠模式:7秒內,每0.3秒對六位敵人以370%傷害攻擊六次攻擊命中敵人3次時,會招喚一隻暗影/飢餓蝙蝠(不論是同一隻怪打3次 還是打3隻怪一次)冷卻時間60秒施放時內建超級防推,若防推成功則判定放招失敗,但技能不會進入冷卻可套用無冷,但場上最多只能存在1個蝙蝠陣闇黑天魔攻擊時不會受到反盾影響為暗屬性傷害吃槍神角色卡 神器招喚獸加持 可以使攻擊次數上升(神器滿等配槍神200卡即可達最大值31下)練功時選用暗夜蝙蝠模式 打王時選用飢餓蝙蝠模式影跡 [MAX等級20]暗夜版綁怪招式,按住技能後,可凝聚影子並延長綁怪秒數每按壓技能0.5秒可增加綁怪時間1秒,最多可增加兩秒放開技能時,則對最多15名敵人以850%攻擊三次,並且拘束敵人10秒擊中越多敵人,則可以增加拘束秒數,最多可達13秒冷卻時間180秒攻擊時不會受到反盾影響施放時為超級格擋為暗屬性傷害按壓延長秒數部份需考慮爆發BUFF損失秒數是否值得投擲專家 [MAX等級30]增加熟練度為70%、攻擊力30、10%爆擊傷害增加體質的技能,累積盜賊高爆傷的基礎闇黑祝福 [MAX等級30]增加攻擊力30、無視防禦力15%格檔機率增加60%永久增加最終傷害8%,會與萌獸稀釋增加體質的技能闇黑調濾III [MAX等級10]增加元素:闇黑各項效果產生黑暗標記機率:30%+5%=35%最大累積層數:4+1=5層每層傷害:170+50%=220%每層無視防禦率:6%+1%=7%飢餓蝙蝠 [MAX等級20]開關技能,俗稱單體蝙蝠,為暗夜的特色招式使用飛鏢技能攻擊3次後,會召喚一隻飢餓蝙蝠60秒再次使用飛鏢技能時,100%的機率消耗現有飢餓蝙蝠進行480%的攻擊兩次飢餓蝙蝠攻擊時,會回復最大HP1%血量,最多存在五隻蝙蝠會優先攻擊最高HP上限之敵人單體BOSS優先選用飢餓蝙蝠蝙蝠交流III [MAX等級30]增加暗影蝙蝠各項效果蝙蝠攻擊機率:70%+30%=100%招喚蝙蝠上限:4+1=5隻蝙蝠每下攻擊力:420%+200%=620%最大攻擊次數:6+1=7下增加強化暗影蝙蝠傷害:420+200%=620%增加強化暗影蝙蝠爆炸傷害:140+60%=200%暗影蝙蝠對一般怪物傷害:35%+15%=50%增加飢餓蝙蝠各項效果每召喚5隻飢餓蝙蝠即產生一隻強化飢餓蝙蝠飛鏢技能攻擊時 強化飢餓蝙蝠100%發動攻擊並對命中敵人造成480%傷害三次,命中時回復最大HP5%吸收活力 [MAX等級15]攻擊敵人觸發堆疊元素:闇黑30次後產生10%HP的黃血護盾值護盾持續時間為15秒 若再次集滿30次數則刷新護盾值與持續時間次數計數器持續時間為15秒 若15秒內無持續攻擊產生印記則堆疊次數重新計算判斷傷害為黃血優先 其次為天上紫血影吸收 [MAX等級10]暗夜版瞬身迴避,40%機率來迴避攻擊,並減少傷害10%特效與隱身術相似,角色呈半透明狀在打高階王時,有時會分不出來自己用隱身躲掉後特定招式後,是否解除了隱身此時請看自身狀態最後一個,若隱身術沒有在倒數BUFF狀態的位置則自身半透明狀則是觸發[影吸收]技能皇家騎士團的意志 [MAX等級1]皇家騎士團版本楓葉淨化施放後3秒後可免疫異常狀態 包含真希拉紅線與黑魔法師詛咒等冷卻時間300秒超技能被動技能點數總共有5點五連投擲-強化傷害、五連投擲-BOSS殺手、闇黑天魔-冷卻時間重置這三招為必點主招強化就不用說了,身為攻擊招,當然是首要強化的重置後成為重要爆發招的闇黑天魔降低冷卻則是也是必選因此上述三招為首要考慮五連投擲-爆擊率 個人認為自身100%爆擊是以不特別提高個別技能去考慮的畢竟就算主招100%了,但你還有蝙蝠,和五轉招都還沒滿百因此除非真的稱不滿百爆再來考慮投資[五連投擲-爆擊率 ]闇黑天魔-強化傷害由於闇黑天魔因精通三強化後已成為主要攻擊輸出之一 因此強化傷害之被動技能都屬於優先選用必點闇黑天魔-特殊鎖定後期這招會考慮到最大攻擊數量時,也只剩練功的時候了(炎魔除外)除非攻擊真的沒辦法秒怪,否則6位敵人各攻擊10次,總共60個單位的輸出 理論上是足夠的吸收活力-血魔加成這招主要是與闇黑天魔的強化20%傷害在權衡個人認為3%護盾的保命還是不如衝高天魔傷害來的重要因此這招選擇不點吸收活力-強化護盾值產生時的60物攻能提升總體技能輸出且暗夜的攻速極快 在全開的狀態下2秒就能刷新一次護盾在不極端的條件下此招都算是很有作用的必點吸收活力-抗性提升現版本抗性的邊際效益超嚴重算上皇家自身傳授 幾乎已經達到了再提升抗性卻沒有明顯效果的狀況主動技能道米尼奧暗夜招牌招式之一,強力爆發BUFF,內建換背景及BGM以1000%的傷害,對最多15名敵人攻擊10次使用技能時有短暫無敵並且會讓黑暗標記維持在最大層數,蝙蝠也會維持在最大招喚數量同時增加20%最終傷害、100%爆擊率、100%格擋率並維持最大暗影慣性階段增加暗影蝙蝠與飢餓蝙蝠召喚上限3隻CD3分鐘為暗屬性傷害不套用20%無CD內潛可以使用超越之輪減少CD不套用加持潛能可右鍵技能開關灰階特效可使用緊急迴避消除放招延遲守護者榮耀1分鐘內增加總傷害10%,冷卻兩分鐘可以和其他皇家騎士團職業的守護者榮耀堆疊效果不套用20%無CD內潛可以使用超越之輪減少CD不套用加持潛能影幻暗夜特色之一,強力爆發BUFF施放技能同時,刷新暗影僕從的持續時間,在30秒內招喚最終傷害分別為70%、50%、30%的影子來複製自身攻擊影子攻擊均為暗屬性冷卻時間3分不套用20%無CD內潛可以使用超越之輪減少CD不套用加持潛能三:V矩陣暗夜的完美核心是?暗夜的基本主攻技為暗影蝙蝠、五連投擲與小爆發闇黑天魔而為了滿足精通技能開啟條件第四招選擇道米尼奧另外因為暗夜格子非常足夠可以挑選幾乎不會派上用場的星塵與留一個位置給未來的新突刺技能總計湊四核六技暗夜的技能核心影之槍 LV3087秒內,使用影之槍和闇黑天魔以外的暗屬性攻擊時,以100%機率招喚影子碎片並經過短暫延遲後變為影子槍以415%*2傷害攻擊8位敵人若碎片聚集夠多,則會額外產生巨大影槍以880%*6傷害來攻擊12位敵人 (巨大影槍冷卻3.9秒)攻擊一般怪物時總傷+25%冷卻177秒不套用加持、20%無視CD、超越之輪自身五連投擲觸發判定為最後一鏢(暗屬性) =1次分身五連投擲觸發判定為前4鏢+最後一鏢(均為暗屬性)=2次暗影蝙蝠攻擊一次觸發判定為一次星塵觸發判定為直接攻擊和爆炸攻擊=2次暗影投擲連續投擲期間不會觸發影之槍,但開啟影之槍時會增加暗影投擲傷害暗影侍從 LV3045秒內,召喚一個固定位置的影分身,傷害為55%最終傷害影分身只會複製飛鏢類技能 (如同影分身、影幻),並自動攻擊範圍內HP最高的敵人屬性均為暗屬性,可以觸發影之槍、暗影蝙蝠、飢餓蝙蝠進入冷卻後,可以再次施放來讓本尊和侍從互換位置,次數限制為3次冷卻60秒不套用加持、20%無視CD、超越之輪下+技能鍵可以不限次數將分身召喚至角色位置,冷卻1.5秒暗影吞噬 LV30對一般怪物時以990%攻擊14次對BOSS敵人時以1485%攻擊14次攻擊敵人後會在此處生成暗影蝙蝠/飢餓蝙蝠,並攻擊敵人此外,每攻擊1位敵人自身最終傷害提升2%,若對象為BOSS則最終傷害提升18% 最高可提升20%最終傷害 持續20秒冷卻15秒命中敵人後立即套用完整最終傷害 不套用加持、20%無視CD、超越之輪暗影投擲 LV301.8秒內連續投擲飛鏢以5次1045%的攻擊8名敵人並在技能結束時再以巨大飛鏢對10名敵人造成1870%傷害13次連打技能可延長持續時間至3秒打滿單次可造成103下攻擊段數(每秒6次*每次5下*打3秒+13下大飛鏢)冷卻時間90秒施放時立即進入隱身狀態4秒原1轉黑暗面隱身狀態下使用暗影投擲則刷新為4秒隱身術狀態注意進場爆發前可以先疊好5次暗黑元素的無視DOT再進行暗影投擲爆發90秒CD循環可以大爆發與必死決心小爆發各一次 (甚至能配合創世武、規範、天破)可跳放或平地放,除非真的很擦邊才會打空(部分命中部分打空)連續投擲期間不會觸發影之槍,但持有影之槍BUFF時,連續投擲傷害+290%暗影投擲進入隱身後擊殺怪物後不會補魂艾爾達斯的新星綁怪技能,可綁怪10秒,冷卻時間約100秒雖說暗夜自身就有[影跡]綁怪技能,但多一招綁怪可以使施放時機更靈活因此可以考慮裝備此核心來達成雙綁怪的效果但要記住綁怪後怪物有抗性90秒放完一次綁怪後要間隔一段時間才能再度施放連接繩索冷卻3秒,可以抓住上方地形將角色拉上去功能向技能可以到達上跳無法達到的高度同時可以搭配上跳使用,來前往更高的地方爆破飛毒殺 LV30毒傷DOT+弱化版毒爆常態毒傷不到整體傷害的0.1%主動施放會破壞跳射的節奏頂多在打不到BOSS時可以主動施放來補天上與偷傷害(混貝鑽地、戴米安飛天)西格諾斯槍兵陣 LV30以990%傷害攻擊70次,持續22.5秒,冷卻30秒類似惡魔復仇者的蝙蝠群,但碰到怪時會減速,不會太快穿過怪物以武陵稻草人的寬度來說,衝一次不轉向大概可以打個25次左右以不開影幻和影之槍的狀況之下,定點打草人時,輸出會比站樁還要來的高可補充天上紫血必死決心 LV3030秒內,減少迴避,增加被攻擊傷害,增加自身最終傷害,冷卻75秒共兩階段,重複使用可進入下一階段第一階段:最終傷害+13% ,迴避率-20%,被攻擊傷害+10%第二階段:最終傷害+36% ,迴避率-90%,被攻擊傷害+40%,進入第二階段 持續時間扣50%第三次使用技能會關閉技能,因此要注意別多按搭配天上與綁怪基本上可以算是0副作用,但要小心BOSS打%傷的技能可能變為即死技和暗夜相性超好,使爆發輸出更上層樓小心地圖背景招 必要時配合創世無敵使用超越者西格諾斯的祝福 LV3045秒內總傷害增加30% 被擊傷害減少5%(包含HP%傷害) 每一段固定時間後回復8%HP並增加8%總傷害 最高增加至120%為充能型技能 每240秒補充一個 最多可儲存兩個 技能未滿兩個則開始蓄能補充類似法師的魔力無限 傷害增加%會漸漸的上升 可以搭配爆發一起開持有兩個技能後 前五波180秒大爆發均可搭配超越者西格諾斯的祝福可善用減傷特性搭配天上擋掉100%攻擊傷害 EX露希妲綠龍蜘蛛之鏡 LV30施放時先以990%傷害攻擊15位敵人12次接著召喚鏡面中的蜘蛛50秒,冷卻時間250秒每隔3秒,施展10次以385%攻擊8下的蜘蛛腳攻擊敵人若對同一位敵人重複攻擊5次便會停止攻擊等待3秒後則再次施展蜘蛛腳攻擊直到鏡面中的蜘蛛消失為一個常態增傷算是一個增加段數和輸出的好技能,練功時也可以拿來增加殺怪效率烈陽印記 LV30施放時先以1650%傷害攻擊15位敵人12次接著召火焰的紋樣51秒,冷卻時間250秒每隔2.1秒,火焰的紋樣施展6次440%攻擊兩位敵人若僅有一位敵人則以6次605%的傷害攻擊。為一個常態增傷算是一個增加段數和輸出的好技能,練功時也可以拿來增加殺怪效率總結:暗夜的完美強化核心選擇"五連、天魔、蝙蝠"與"道米、星塵、影跡(湊數)"暗夜不缺格子 不管是強化核心還是共通核心都能裝滿在實用技能核心方面大後期可以考慮拿一下核心的屬性繩索與瞬移都要滿等才能拿滿30屬/30攻其他可以練到25等並強化欄位1等26等就可以拿滿實用技能屬性 包括時空門、最終極速等實用技能與其他職業相比暗夜格子算是很充足的基本上都可以塞滿特殊核心則選擇一擊必殺2秒100B傷且吃延遲 可以搭配暗影投擲來爆發 非常適合暗夜熟練後可以提前控制核心冷卻 保證在爆發全開時可以對到暗影投擲四:六轉-HEXA矩陣靜謐之夜 LV30動畫演出時傷害為945%*12下*34波後續30秒內觸發飛鏢追打 CD3秒追打傷害每次造成900%*12下*5波*3發動畫傷害:追打傷害約為1:4.6該技能於10等時+20無/20等時+20B/30等時+30B30無不吃分身效果必要時可延遲起源壓制或放棄動畫招傷害與壓制 參考進階技巧八-B追打飛鏢吃精靈卡 約有一秒多的餘裕可以打出第十一波 五連投擲VI取代原五連投擲以330%傷害值攻擊4次,並以1320%傷害值攻擊一次每六秒會強化為 最後一標傷害由1320%強化為300%*7 為遠距離之群體招前四鏢和第五標分別判定攻擊,若前四下已經秒怪,則第五下會揮空,或是擊中下一隻敵人可以使用跳射技巧來取消最後一鏢延遲最後一鏢為暗屬性攻擊為投擲技能-0CD約15下觸發一次強化 -8CD約13下觸發一次強化 -CD需求不大暗影蝙蝠VI機制同暗影蝙蝠每隻彈射7次1200%傷害強化暗影蝙蝠爆炸傷害:430%暗影蝙蝠對一般怪物傷害:85%飢餓蝙蝠VI機制同飢餓蝙蝠每隻攻擊提升至980%*2次傷害闇黑天魔VI暗夜蝙蝠模式:60秒內,每1.5秒對六位敵人以535%傷害攻擊2次飢餓蝙蝠模式:7秒內,每0.3秒對六位敵人以820%傷害攻擊六次其餘效果同原闇黑天魔道米尼奧VI主動傷害提升至2000%*10次 並更換為新背景其餘效同原道米尼奧獲得新技能深淵黑暗深淵黑暗除了暗影投擲以外的飛鏢技能命中12次後將觸發427%*6次的追打傷害依元素 闇黑的黑暗印記疊層數成比例上升 最大可達六倍(2562%*6次傷害)攻擊不會受到反盾影響六轉核心強化規則暗夜的核心除了暗影吞噬外都很重要各招式都是相輔相成的最後一定都是全滿等而現在算是一個過渡期資源有限狀況下 蠻多暗夜玩家們都不太知道該怎麼點比較好以下提供我個人的思路可以參考一下後再自行決定要點哪個1.原則 a.暗影吞噬點1就好 最後再回頭補滿b.技能以平均點為主c.精通技能遇到跨階段(10/20/30)優先度會下降d.蝙蝠先點1就能拿到50%的總強化增幅f.五轉強化遇到跨階段 優先度會上升g.闇黑天魔全命中狀況優先度非常高2.各招選擇思路與介紹a.靜謐之夜水道提升幅度明顯 缺點碎片花費較貴實戰下若有需要團打某一階段大爆發需求時可以優先點如果原180S爆發能收 優先度就不用這麼高了b.五連投擲VI最優先點的 無論平砍爆發都會用到保持在所有強化技能中最高等c.暗影蝙蝠VI 飢餓蝙蝠VI點1就可以拿到50%總強化增幅後續每等級提升幅度均相同以練功傷害足夠為優先考量d.闇黑天魔VI重置後變為爆發技能雖不吃影分身但傷害很可觀實戰可能會有打不滿問題 但全命中狀況之下投資效益直逼五連投擲VIe.道米尼奧VI主要價值為新的追打招-深淵黑暗因追打條件為攻擊持續命中屬於要持續輸出才有效益的技能類型爆發平砍打滿效益大概位於四個精通之末f.強化影之槍水道、長時間平砍佔比最高的技能算是五轉招中最優先點的g.強化暗影侍從要在打滿環境下優勢才會出來 順位約排在影之槍與暗影投擲後並且與五連、暗影投擲強度有直接關係每3等會+1秒持續時間 點滿持續為55秒BUFF技能名稱變成終極暗影僕人h.強化暗影吞噬一開始點1即可 最後再回頭點滿點1能多拿1%終傷 17等時則可以多拿2%終傷 後續都只有技能傷害強化i.強化暗影投擲若輸出環境有限 要求提升短秒數爆發時 可以優先考慮這招例如咖玲2階段 卡洛斯拚當機傷害等等強化優先考量點大概如上可以看自己的需求去點一般狀況個人認為優先順序為五連>闇黑天魔>V4>V1>起源>蝙蝠>道米>V2>>V3五:傳授技能推薦上圖為本人常駐傳授以下針對各傳授進行評比 可以自行選用戰鬥流動因暗夜不再跳射了,維持疊層有難度,除非特殊狀況使用跳射以外,已經可以移除暗夜的打王配置了貴族可以根據自己組隊人數去取捨事前準備打長時間循環時暗夜的爆發與凱殷的CD會有點對不太起來靈魂契約能配合爆發招一起開,並且套用加持或20%無視CD潛能,運氣好還能連開死裡逃生的觸發機率實在太低了,不如練好自己技術比較實際另外像是夜光15%無視、虎影10%無視跟神子10%無視,若自身無視不夠高,也可以補上這三招此外像是復活高壓狀況時就可以換上自由精神的8秒無敵練功狀態練功時則可以拔掉觸發類型的與對BOSS的增傷,如法師、墨玄與惡殺......等,並改為精靈的祝福、連續擊殺優勢、輪之堅持、自信心、大自然夥伴六:聯盟戰地系統這部分會因自身角色總等級、角色方塊形狀、自身屬性而有差異總等級8000配上LAB基本上爆傷、B傷、無視都可以滿剩下的拿去排爆擊 配上極限屬性、會心 不需內潛、寵物、傳授只需要幻獸就能達到百爆 (跟極限屬性一樣,缺啥配啥)若百爆後也可以考慮去排加持延長天破秒數七:內潛、寵物潛能推薦內潛中對暗夜比較好的有爆擊率30%、B傷20%、20%CD無視冷卻加持對暗夜主要為了增加天破傳授,也可以考慮選用其他的就是爆擊率30%,B傷,20%CD無冷卻了戰地高等的 排爆擊拼圖 搭配極限屬性與神器後內潛 寵物是可以完全不擺爆擊的 結論因V262版本改為三個頁面 建議可以補出三個頁面1.打一波爆發或水道 搭配天破的 可以選20B 加持 異常增傷2.打長時間 想拚無冷武功的 可以選20無冷 B傷 異常增傷3.敲寶箱、練功使用的 掉寶 掉錢 一般怪增傷八:進階技巧A:影跳即停應用教學影片:教學文章簡單來說 開關打開後往前(後)起跳後只要往相反的方向不搭配方向鍵按二段跳就可以達到即停的效果這樣可以使落地位置更為明確也可以在走位時達到更高的輸出算是一個很實用的技巧B:六轉起源-靜謐之夜延遲綁怪教學影片:操作詳影片原理就是靜謐之夜綁怪判定有兩處第一為按下技能時 第二為傷害出來時基本上就是故意空第一個判定點 用第二個判定點來綁怪綁完後才會開始算時間 因此可以多幾秒輸出空檔結語暗夜個人是認為是一個非常有趣的職業,除了基本體質強度很夠,一路上玩下來也經過了暗夜大起大落的時代(無視P2刪除,各項技能下修)跳射機制也整個優化不見了引燃改版後 各種技能優化 遊玩體驗提升 強度拉高現今暗夜絕對是又帥又強的職業打了這篇文章,希望能夠透過這一大串的內容讓大家對暗夜有所認識並且加入暗夜行者的行列,來享受這個職業有趣的地方祝各位遊戲愉快我是姆Q,下台一鞠躬最後舊版暗夜的文章就留在小屋了連結如下引燃改版前 暗夜介紹(跳射版本)

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你行Nissan阿

請問一下 所以五轉後練功都靠五連去觸發蝙蝠嗎 為啥我的蝙蝠看起來很少

B539

2025-05-21 19:53:05

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Hoxtrs

現在異常狀態耐性可以在能力值(現在叫做角色資訊)看的到,請問有沒有大大知道屬性抗性可以在哪看?

B540

2025-06-26 18:47:20

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歐歐歐是喔

想問一下為什麼別人影片中的暗影吞噬好像CD7.8秒而已 可以壓著鍊等

B541

2025-08-06 22:24:10 編輯

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姆Q

#B541:3854381# CD帽

B542

2025-08-06 22:48:31

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里小維

這次120技改後 不知道有沒有人搭配永續在玩的 有搞頭嗎

B543

2025-09-08 15:30:34

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LV.

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GP

10

2 樓

NBAX

qazwsxcde13

GP4

BP-

2017-05-11 07:15:46

感謝分享 同是暗夜愛好者希望能讓更多人知道暗夜的好哈哈

4

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姆Q

看未來能不能有更多暗夜惹 或是5轉後幾招強到嚇死人 暗夜就會冒出來了

B1

2017-05-11 19:14:59

1

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LV.

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GP

1

3 樓

Harry

aszx010203

GP0

BP-

2017-05-11 10:59:33

真的好感動!終於有人發了,非常詳細寫的太好了!我也是暗夜愛好者,推推推

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姆Q

希望路上能看到更多暗夜

B1

2017-05-11 19:14:15

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Harry

希望可以。剛剛打完道館整個雪區只有我跟另一個人在榜上,沒其他暗夜...

B2

2017-05-11 19:30:00

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風潮穩中求勝

之前有3個,還有我,只是沒空玩賣了裝備,會再回去

B3

2017-06-29 04:47:06

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LV.

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GP

38

4 樓

play

exe123123

GP10

BP-

2022-06-18 20:09:58 編輯

※ 引述《a123040728 (姆Q)》之銘言耶~~~暗夜終於不邊緣了好高興不過有些地方沒有寫到就是暗影蝙蝠他也是暗屬性的喔你知道我為何知道的嗎OUO?因為我打古代混種石巨人發現的就因為古代混種石巨人有暗與聖的抗性只要有暗屬性攻擊就會有明顯的降低(天魔也是)再來是影樸影樸是可以觸發暗影蝙蝠的說(傷害被不會被遞減(我所指的傷害是指不套用在影樸的60% 40% 20%是指本體的傷害100%))還有你說的判定攻擊暗影蝙蝠還可以在觸發一次(我指的是機率.....影樸也是)你知道我為何知道的嗎?在影片中就能明白的說暗影蝙蝠可能在同一時間觸發多重暗影蝙蝠就能證明此說法是對的我記得暗影天魔不是擊中第3次時才會召喚暗影蝙蝠的嗎˙H˙?(在某次改版後就這樣了)不能和陰陽師組隊假如要組隊陰陽師就不能用有關結界技能如果用了有關結界技能後果請自行承擔影槍的部分在未來改版中機率會從40%提升到100%攻擊%素從300%掉到200%就代表你電腦會瘋狂似遲鈍到時候你必須調整技能的透明度和數字(透明的)才行(可能連和你組隊的玩家都可能會被影響)因為影槍的發動率太高你會想問發動率你是怎算的˙H˙?(論點1)你的攻擊1次暗屬性+影樸的攻擊2次暗屬性+蝙蝠1~2隻2次攻擊暗屬性=5次暗屬性(這是理論值)你的一次攻擊就會有5個影碎片=有5個影槍(不包含比較大的影槍)如果是超技+多重(論點2)你的攻擊1次暗屬性+影樸的攻擊2次暗屬性+影樸的攻擊2次暗屬性+影樸的攻擊2次暗屬性+蝙蝠4~5隻4~5次攻擊暗屬性=10~14次暗屬性(這是理論值)你的一次攻擊就會有10~14個影碎片=有10~14個影槍(不包含比較大的影槍)如果論點1較於相近但是論點2有背離理論值有一點距理論點2會有矛盾的地方論點2有會兩個疑點疑點1在用上影槍狀態時10秒內連續攻擊(大概攻擊20次左右)就會產生出120~240個影碎片但是卻不是這樣子的就好像是大部分的影碎片被鬼影(罷工)了(看起來是在唬小)(因為在10秒內早消失3~5回了)(所以2~3秒推算是大概攻擊是4~6次會產生是56~84個)疑點2官方早就在影槍設定好影槍的數量我直覺推算是30影碎片(直到消失前)個為一個上限這只是可能性疑點至於暗影蝙蝠的延遲要看伺服器的造化============================我是分隔線===========================在於6月16號更新這次的改版還沒有定案我倒是希望4技改成持續30秒的時間變身成那只出現幾秒出現的那人物因為那幾秒會有卡住的麻煩(可以靠某種技巧取消那卡住)然後技能變身期間30秒內丟大飛標丟到爽連烈焰的龍焰斬都可以換成30秒技能以上都是我的妄想這次的韓服改版的暗夜改版表面看來暗夜看起來沒有改變很大實際改變很大因為動作會變的很快唯一不變仍然靠5連,星塵打王或者打怪蝙蝠方面多出了強化種和饑餓種這兩個系列強化種看來是用來練等用饑餓種看來是用來打王用這我也是能理解我不確定的是從影片看來強化饑餓種這個打群怪時會不會爆炸還有暗夜和夜使的5連相差太大這個要做平衡前4鏢應該為450%最後一擊550%才能接近夜使每一下470%這樣才能達到平衡待續中...

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我們練等都是靠蝙蝠距離甚麼都不用在意

B38

2023-07-06 20:03:50

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海草

這樣打王不會距離太短嗎?

B39

2023-07-06 20:33:26

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短不短我是不知道啦我是覺得剛剛好.想要遠遠的輸出傷害這理想很美好但是現實不准許你這麼做

B40

2023-07-06 20:44:56

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shin

#B40:3444459# 神射手

B41

2023-07-10 01:51:08

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#B41:3446042# 神射手確實遠了點

B42

2023-07-10 09:45:52

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LV.

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GP

3k

5 樓

恩斯

aaaaa792873

GP4

BP-

2017-05-11 11:30:27

非常實用的文章之前想找暗夜的資料但版上真的少得可憐

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姆Q

應該算是一次補齊惹 之後考慮再發boss對應的方式 但工程浩大阿

B1

2017-05-11 19:13:53

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NBAX

boss. 應對可以另外開 再把連結放到文章內 個人小小建議哈

B2

2017-05-11 23:08:07

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LV.

39

GP

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6 樓

獸人巨根

LOVEooBUG

GP0

BP-

2017-05-11 19:10:00

好文幫推很喜歡暗夜 就如樓主所說 暗夜文都有一段時間了這篇有一到五轉甚至重要的跳射都有希望讓更多人看到樓主辛苦了 謝謝

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姆Q

感謝支持 哭惹

B1

2017-05-11 19:14:04

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LV.

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GP

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7 樓

悠幽

wpzenon151

GP0

BP-

2017-05-15 09:27:50

幫推個底下的技巧好酷暗夜是我玩的最不上手的職業覺得按起來好複雜啊

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姆Q

真的需要苦練抓個節奏 一開始我也是個手殘 現在也還不是完全精通

B1

2017-05-15 09:29:25

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LV.

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GP

1

8 樓

Harry

aszx010203

GP0

BP-

2017-05-23 19:46:47

關於五轉核心有點不太懂如果單練一顆完美核心滿等傷害不會滿?是這個意思嗎所以要用兩顆完美核心練滿傷害才會到50%?

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Harry

可以放核心開到的像慧心之眼那類的技能嗎?

B20

2017-06-01 15:16:06

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姆Q

耀光不能放會心 能放寵物的就能放耀光

B21

2017-06-09 00:05:48

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姆Q

個人認為耀光唯一用處就是讓你放無形鏢 如果放寵物他會把妳的鏢消耗光

B22

2017-06-09 00:06:28

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姆Q

而放耀光 就只會在打怪時補無形鏢

B23

2017-06-09 00:07:00

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Harry

好哦,那好像真的沒什麼用哈哈

B24

2017-06-09 08:51:48

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LV.

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GP

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9 樓

Dearest小正

adcd1323

GP0

BP-

2017-05-27 16:44:30

我原本是破楓,剛好最近破楓技能壞掉來玩暗夜...結果不小心玩上癮。如果傷害夠高,其實不會很難練,地圖選擇小一點,蝙蝠跑很快的。目前196今天就會200了,已經打算從破楓轉暗夜了角色成形,在來分享我的暗夜

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你知道那是什麼感覺嗎?最強的大腿都無法抱

B8

2017-05-28 01:30:56

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我有發生過這件事

B9

2017-05-28 01:31:35

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你們還記得舞者事件嗎?

B10

2017-05-28 01:32:42

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那第1名就是我好友(雖然她轉服了)

B11

2017-05-28 01:34:06

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Dearest小正

好吧我可能沒參與到

B12

2017-05-28 07:22:54

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LV.

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GP

40

10 樓

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exe123123

GP0

BP-

2017-06-12 17:01:58 編輯

上推一下姆Q大大可以貼一下這首詩吧QAQ暗夜職業為孤獨蝙蝠相伴為不獨聞風喪膽皆我行(就因為是單體技)搶怪搶圖皆無能(用暗夜搶同等級玩家就知道了特別是200等以後的地圖很明顯)路上看我絕無人(無法看到同職業練等)PS無法是指從來沒看過喔前期鹹魚誰能耐(對於一生來說練等都是用單體技)後期超神無來者(雖然是很神的職業可是沒有人想練這職業)卡頓卡頓非卡頓(在5轉一技淫威下的卡頓)

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鬆餅屋旁的工程師

請問暗夜的缺點?不然為何沒人玩

B1

2017-06-12 17:10:04

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你實際玩玩就知道了@@

B2

2017-06-12 17:46:03

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aaailufu

不說了我249%一分鐘1.5e別人都3e起跳

B3

2017-06-13 23:49:48

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LV.

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GP

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11 樓

飛花弄晚

NAFTA

GP1

BP-

2017-06-12 17:44:12 編輯

四個問題:Q1.不是很明白「吸收活力」這招耶,後期的王幾乎都是扣%的攻擊,這招會讓暗夜更容易......死?是我理解錯什麼嗎,增加血量卻也降低總%,一個固定-90%血的技能打來就直接墓碑了耶!Q2.在玩鏢賊的時候,就很想玩玩看這職業了,畢竟丟蝙蝠(?)比丟飛鏢更帶勁~不過據傳他練等十分苦命,不購入幽暗或砸錢搞裝撐傷害的話,和冒險英雄可以說是難兄難弟......有前輩玩過冒險英雄嗎?練等和他相比孰難孰易?想做個參考。 Q3.從影片中可以知道,暗夜是要在怪群中跑來跑去的職業,就諸位前輩的感覺,會不會很容易掛掉啊?他的減傷幾乎沒有,迴避在賊中也不能算高呢。(從版上的全職業能力整理表來看,減傷只有10、沒有格檔)而打王就不說了,雖然手比他短的大有人在,但人家多有高血高防,這傢伙沒有啊......Q4.我不是太明白暗夜的五轉一技耶,簡單來說,他就是像聖魂的五轉一技一樣,進行攻擊時,偶爾會跑出一些可以增加傷害的東西囉?題外話:話說暗夜很多技能的冷卻和持續時間,超不成正比的......@@

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絲瓜麵線

另外 如果我沒眼殘 我都是用請教的語氣吧?不知道為何你的態度這樣惡劣 就當你剛好心情不好吧

B20

2017-06-12 18:16:17

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絲瓜麵線

回姆Q大大 感謝你的解說 看這種詳細又不吝教導的說明真舒服 再次感謝

B22

2017-06-12 18:19:07

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回飛花弄晚我態度不好我只能說抱歉QAQ因為我現在人生跌到谷底

B23

2017-06-12 21:23:24

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絲瓜麵線

沒事的 保重 祝你早日走出

B24

2017-06-12 22:54:10

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LV.

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GP

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12 樓

Harry

aszx010203

GP1

BP-

2017-06-13 23:13:19

請問有人有暗夜五轉2技的影片嗎?找不到

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老殺

找韓文會比較容易搜尋到喔^_^

B2

2017-06-14 18:41:15

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Harry

謝啦

B3

2017-06-14 18:58:23

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老殺

不會^_^

B4

2017-06-15 18:26:27

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aaailufu

現在全開(包含2技 明顯開始卡了,話說在村莊開1技沒有效果QAQ

B5

2017-06-23 01:47:57

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老殺

1技40%變100%就有點卡了,再加上伺服器……

B6

2017-06-23 23:41:46

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LV.

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GP

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13 樓

VicoliN

p00789770

GP0

BP-

2017-06-29 00:13:24

在大大還沒發文之前,相關文章真的少得可憐QAQ感謝發表暗夜攻略文,希望未來路上能有更多的暗夜同好。

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姆Q

其實也有蠻多暗夜前輩發文的 只是大多都被系統刪惹 蠻可惜的

B1

2017-06-29 00:28:07

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HSNxix

真的...連跳射都是從咕狗尋到某人的小屋文章才知道相黏鍵跳射。

B2

2017-06-29 20:42:02

回覆

LV.

14

GP

11

14 樓

NBAX

qazwsxcde13

GP0

BP-

2017-06-29 08:22:53

請問暗黑調濾 無視 是不會出現在人物能力表單裡面嗎我打怪無視都沒有變化求解 感謝

0

-

aaailufu

不會喔

B1

2017-06-29 10:59:34

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aaailufu

技能本身自帶的無視不會顯示在能力值

B2

2017-06-29 11:00:10

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NBAX

感謝回復

B3

2017-06-29 12:03:20

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LV.

22

GP

222

15 樓

ray7412

GP0

BP-

2017-07-06 14:33:02 編輯

五轉二技的轉移限制感覺怪怪的有時候小怪打一打 站在平地不管怎麼按都沒辦法換位(和有過劇烈跑跳有關?)但在弓箭手村市場的最裡面放分身再自己跑回市場最前面也能換過去另外在村莊中可以成功換位的情況下和分身換過去的瞬間按跳可以讓分身卡在空中(偷偷編輯

0

-

姆Q

其實是他的感應有點敏感 (? 因為你放技能的瞬間多按了一下 所以在放出來的同時 你已經原地換位了

B1

2017-07-06 15:30:44

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姆Q

下次可以留意一下 只按一次技能鍵 這樣就可以換位了

B2

2017-07-06 15:31:25

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(☉д⊙)...第一點好像真的是那樣 因為我都當原本的分身在按 它好像不會定那一下...

B3

2017-07-08 01:00:17

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然後我以為是定一下的動作 其實是我和分身對換了的樣子....

B4

2017-07-08 01:00:51

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LV.

6

GP

3

16 樓

釆玹

Shiuvic

GP1

BP-

2017-07-21 16:42:02

身為暗夜愛好者推一個

1

-

LV.

3

GP

7

17 樓

緋彤

ji3g4payne

GP0

BP-

2017-07-21 17:03:42

身為皇家騎士團剛出時就創辦的暗夜玩家雖然退坑很久 但回鍋時果斷繼續選擇暗夜練傳承的時候 意外的發現分身隨便穿裝都比暗夜好練啊想請問我這種無課玩家剛到啾啾卻發現用五鏢要三次才砸的死小怪(符力已夠)遊戲人生要怎麼規劃

0

-

姆Q

啾啾是組隊任務,可以跟親友團一起上陣

B1

2017-07-21 17:34:55

回覆

姆Q

不然單刷也只能提升自己裝備了,或是拼arc1.5倍增傷

B2

2017-07-21 17:35:37

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姆Q

另外核心也是提升攻擊的好選擇,基本裝備成型後,可以小投資一下核心

B3

2017-07-21 17:36:42

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緋彤

我是連一般的小怪都打不太動了.. 困啾技能全開30秒只能殺一波xD

B4

2017-07-23 04:21:30

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姆Q

就找親友團囉 或是打普通難度

B5

2017-07-23 21:33:58

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LV.

17

GP

252

18 樓

飯糰神域

sing0729

GP0

BP-

2017-07-21 17:51:17

這隻角色表攻好撐嗎?我看有人表攻120萬就能單吃頂培

0

-

還有 5 則留言

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aaailufu

不用吧大概看數字都有就行,其實你可以自己去打打看會比較瞭解

B6

2017-07-21 23:07:21

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飯糰神域

裝備大概長怎麼樣子呢

B7

2017-07-21 23:47:52

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aaailufu

巴哈搜尋暗夜 有那是嫩嫩的我打頂培的文(110W表)裡面有裝備 潛能 能力值我應該用的蠻詳細的?

B9

2017-07-22 00:19:16

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aaailufu

雖然現在也頗嫩的,但是比剛打贏頂培強很多ㄌXD

B10

2017-07-22 00:20:37

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LV.

33

GP

301

19 樓

荒雨

ws804135

GP1

BP-

2017-07-21 19:16:38 編輯

上次發現練到150最慢5天內搞定之後,這次選了暗夜作為第2個帳號的燃燒角,大概花了18小時就4轉100。過程其實沒有大家說的那麼悲催,除了騎士團的楓祝外不用吃精通秘笈。另外開局時準備了8組之前打到的日鏢。畢竟只要狂丟星塵保齡球或是X連投就能讓蝙蝠滿天亂彈,有跟著等級換或撿拳套的話傷害也不會太難看,更別說怪被蝙蝠撞是傻傻愣在原地不會追你也不會攻擊(除非是主動怪或是追人怪)。更別說練好天魔跟影跡清場更快。不過星塵真的狂丟會自動斷線就是了,今天在解赫力席姆的主線就發生了3次。這邊要順便問解完騎士團主線才有騎士團楓祝能點嗎?

1

-

姆Q

練等速度的差異大不大 是見仁見智了 有些人覺得這樣的差異還可以接受

B1

2017-07-22 06:25:35

回覆

姆Q

但過200等後 每10等經驗翻倍一次 到時候可能就可以更加體會到練等的差異性

B2

2017-07-22 06:26:12

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姆Q

然後楓祝->https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=5530054

B3

2017-07-22 06:26:21

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荒雨

我想暗夜最大的缺點應該是沒有夜使的鷹之眼 所以手短了一半很容易被怪或王盯上

B4

2017-07-23 21:46:03

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荒雨

練等問題因為我還不打算再往200練上去所以暫時不會有這差異感 最後感謝連結指教 自己已經在120等神獸被殺與女皇覺醒劇情拿到了

B5

2017-07-23 21:47:45

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LV.

18

GP

47

20 樓

play

exe123123

GP0

BP-

2017-08-30 19:22:29

更新了好棒棒 話說這次更新我的打怪輸出多了1.35倍(在還沒改版前每下都1E)現在輸出到到快到3000W初頭如果含影樸那5%終傷就是1.35倍輸出傷害如果是打王的話是1.45倍(因為那超技在多加B10%)傷害

0

-

姆Q

這樣算好像有點粗略 但應該沒這麼多啦 搞不好是你ARC夠高了

B1

2017-08-30 19:26:31

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aaailufu

多1.35好像有點多欸 可是我忘記在改版前打稻草人ㄌヽ(`Д´)ノ

B2

2017-08-30 19:43:52

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姆Q

粗估大概1.1左右拉

B3

2017-08-30 19:51:55

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